E等公務員,e學中心,解答,測驗,使用者經驗設計:給民眾一個好體驗
「使用者經驗設計:給民眾一個好體驗」e等公務園+e學中心+學習平臺解答
相信大家會搜尋進來,應該也是為了更快速完成測驗,貼心的我們懂你❤資料均網路上蒐集整理,僅供參考。大家善用Ctrl+F搜尋題目關鍵字,相信很快就找到答案。問:為了確保使用者體驗設計的實現,最好是能做到以下哪一點? 先求有再求好 節省開支 建置先行設計隨之v 以上皆非 問:廣義的使用者體驗是透過什麼來塑造? 工具 內容 品味v 以上皆是 問:成為一個好的開放政府或線上服務需要哪些條件 民眾參與 資訊透明 跨部會合作v 以上皆是 問:何者不是使用者體驗分成主要的四個元素 價值 易用性v 舒服性 需求性 問:體驗設計可能會涉及哪些專業領域的參與與協作? 人因工程 資訊架構 互動設計v 以上皆是 問:系統化規範可能帶來的好處為何? 強化跨平台的一致性v 減少紙本文件的輸出 建立模組化的設計 增加品牌的辨識度 問:Jacob Nielson的易用性十個經驗法則中,不包含哪一項? 讓使用者去認知而非記住系統 明確顯示系統狀態v 讓使用者適應系統的運作模式 一致性和標準化 問:以下哪一項不屬於「幫助使用者去瞭解、偵錯和恢復錯誤」經驗法則的應用? Back:回到上上一頁v Clear:清除所有資料 Ctrl+Z:回復上一步驟 Home:回到啟始點 問:當組織初步對於使用者體驗感到興趣時,哪一件事情是重要的指標?v 易用性測試 人物誌的應用 探索式研究 量化分析 問:哪一項工作不是各國在實現數位政府時的工作重點? 組織文化提昇v 減少經費支出 使用者體驗 資訊安全 問:多面向的體驗設計中,不包含以下哪個部分?v 財務 流程 產品 / 服務 溝通 問:設計思考是以人為本的設計精神與方法,考慮人的需求、行為,也考量科技或商業的可行性v ○ ╳ 問:以下哪一個是使用者體驗思考架構的基本思考模式?v Why-Who-What-How What-How-Who-Why Why-How-What-Who How-Who-Why-What 問:遇到組織面臨製造思維問題時有何種解決方式? 共創工作坊v 旅客旅程地圖 用戶脈絡研究 啟發式評估 問:組織無法實現好體驗時所面臨的常見問題? 疊床架屋 自我中心v 多元市場 製造思維 問:在使用者體驗四個層次中,「產品對我而言很有用,並且滿足我的需求」試哪一個層次? 易用性v 實用性 渴望性 認同感 問:以下哪一項不屬於UX的設計歷程的階段? 測試 發現 聆聽v 服務 問:以下哪一項不是使用者體驗設計的思考重點? 以人為本的思考 多元場景的應用v 成功完成交辦任務 UX導入組織文化 問:以下哪一項目不屬於UCD(以使用者為中心的設計)流程的一環? 了解並定義使用者的需求脈絡 產出設計解決方案以滿足使用者需求 以需求為基礎進行設計評估v 以技術掌握程度來決定產品的特色功能 問:以下哪一個是使用者體驗思考基礎四步驟 How Who Whatv 以上皆是
問:為了確保使用者體驗設計的實現,最好是能做到以下哪一點?
先求有再求好
節省開支
建置先行設計隨之
v 以上皆非
問:廣義的使用者體驗是透過什麼來塑造?
工具
內容
品味
v 以上皆是
問:成為一個好的開放政府或線上服務需要哪些條件
民眾參與
資訊透明
跨部會合作
v 以上皆是
問:何者不是使用者體驗分成主要的四個元素
價值
易用性
v 舒服性
需求性
問:體驗設計可能會涉及哪些專業領域的參與與協作?
人因工程
資訊架構
互動設計
v 以上皆是
問:系統化規範可能帶來的好處為何?
強化跨平台的一致性
v 減少紙本文件的輸出
建立模組化的設計
增加品牌的辨識度
問:Jacob Nielson的易用性十個經驗法則中,不包含哪一項?
讓使用者去認知而非記住系統
明確顯示系統狀態
v 讓使用者適應系統的運作模式
一致性和標準化
問:以下哪一項不屬於「幫助使用者去瞭解、偵錯和恢復錯誤」經驗法則的應用?
Back:回到上上一頁
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Home:回到啟始點
問:當組織初步對於使用者體驗感到興趣時,哪一件事情是重要的指標?
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人物誌的應用
探索式研究
量化分析
問:哪一項工作不是各國在實現數位政府時的工作重點?
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使用者體驗
資訊安全
問:多面向的體驗設計中,不包含以下哪個部分?
v 財務
流程
產品 / 服務
溝通
問:設計思考是以人為本的設計精神與方法,考慮人的需求、行為,也考量科技或商業的可行性
v ○
╳
問:以下哪一個是使用者體驗思考架構的基本思考模式?
v Why-Who-What-How
What-How-Who-Why
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How-Who-Why-What
問:遇到組織面臨製造思維問題時有何種解決方式?
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v 旅客旅程地圖
用戶脈絡研究
啟發式評估
問:組織無法實現好體驗時所面臨的常見問題?
疊床架屋
自我中心
v 多元市場
製造思維
問:在使用者體驗四個層次中,「產品對我而言很有用,並且滿足我的需求」試哪一個層次?
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認同感
問:以下哪一項不屬於UX的設計歷程的階段?
測試
發現
聆聽
v 服務
問:以下哪一項不是使用者體驗設計的思考重點?
以人為本的思考
多元場景的應用
v 成功完成交辦任務
UX導入組織文化
問:以下哪一項目不屬於UCD(以使用者為中心的設計)流程的一環?
了解並定義使用者的需求脈絡
產出設計解決方案以滿足使用者需求
以需求為基礎進行設計評估
v 以技術掌握程度來決定產品的特色功能
問:以下哪一個是使用者體驗思考基礎四步驟
How
Who
What
v 以上皆是
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